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Les reikons, le peuple de l'ombre


Il est difficile de retracer l'histoire de ce peuple d'une part, et sa véritable personnalité d'autre part, tellement il garde de mystères sur lui même ... A part cette passion des mystères, le culte d'un bonhomme de neige, leur haine manifeste des seizons et le désordre apparent de la société reikonne, le peuple Reikon est celui sur lequel les sages disposent le moins de notes. Autant les seizons sont ouverts et chaleureux, autant les reikons sont taciturnes et plutôt solitaires. Le climat y joue certainement, toujours est-il qu'ils disposent d'une puissance importante dans leurs montagnes. Ils semblent préférer agir dans les ombres, mais ne rechignent assurément pas à mener de vastes opérations militaires. Aussi à l'aise avec la magie qu'avec les sciences militaires, ils bénéficient d'une relative excellence dans ces domaines, bien que loin de la spécialisation des mizus et des tsuchis dans l'un ou l'autre des arts de la guerre.
Le royaume Reikon est celui qui a le moins de contacts avec ses voisins : s'il leur arrive très occasionnellement de s'allier à des guerriers tsuchis pour une escarmouche contre les forces seizonnes, vouant une haine farouche au peuple des marchands, leur ennemi de toujours, ils font preuve d'une neutralité poussée à l'égard des mizus.

Résumé :


Attaque : +++ (Bonne)
Les reikons forment de féroces combattants. Ils atteignent presque le niveau des tsuchis sur les combats de masse.
Jeu: Les armes de siège des reikons bénificient d'un bonus au dégât (+2).

Défense : ++ (Moyen)
Les reikons sont suffisamment polyvalents pour disposer d'une assez bonne défense.
Jeu: Les tours défendant la capitale reikonne et les tours de défense des structures font des dégâts moyens.

Agressivité : +++ (Bonne)
Les reikons opèrent des raids fréquents, souvent pour piller des convois marchands ou pour tenter d'agrandir leur territoire.
Jeu: Le royaume Reikon est assez agressif, le bonus d'xp en pvp contre les adversaires plus puissant est de 20%.

Magie : +++ (Bon)
Les mages reikons, liés aux esprits et aux forces des ombres disposent d'une magie puissante, mais plutôt fragile face à celle des mizus.

Erudition : ++ (Moyen)
Les reikons ne s'intéressent pas particulièrement à la culture des autres peuples mais sont assez orientés vers le mysticisme.
Jeu: Le royaume Reikon dispose d'une faible réduction pour acheter ses savoirs dans les bibliothèques (95% du coût).

Cohésion sociale : + (Faible)
Les reikons formaient à l'origine un peuple uni. Hélas, l'apparition de filous et de traîtres fragilisa bien vite les relations à l'intérieur du pays : tout le monde se méfie de tout le monde. Il semble subsister un esprit national, mais il est mis à mal par la réputation sulfureuse des citoyens reikons.
Jeu: Quand un reikon veut créer un clan ou monter le niveau de son clan il subbit un fort malus (60% du prix en plus).

Commerce : +++ (Bon)
La maîtrise des réseaux des voleurs leur permet d'écouler facilement des ressources, ou d'en acheter à bon prix.
Jeu: Les intérêts des comptes bancaires reikons sont bons (3,5%), les reikons bénificient aussi d'une réduction pour recharger les stocks des marchands ou commander de nouveaux objets (-10%) et revendent leurs chariots plus cher (+10%).

Diplomatie : + (Faible)
A cause de leur fermeture, les reikons ne forment pas de très bon diplomates, préférant s'en remettre à leurs espions ou à une bonne guerre pour régler des différends.
Jeu: Les reikons n'ont aucun bonus aux gains en diplomatie avec les peuples monstres.

Roublardise : ++++ (Excellent)
Les espions et assassins reikons sont célèbres dans tout le monde connu pour leur redoutable efficacité.

Religion : +++ (Bon)
L'apparition du culte du bonhomme de neige fut assez surprenante, mais déchaîna une ferveur sans précédent. Aujourd'hui, il continue d'être vénéré, et forme une des premières communautés spirituelles des royaumes.
Jeu: La puissance et les gains en ferveur du peuple Reikon sont majorés de 40%.

Géographie :

Les reikons vivent au nord-est, dans les montagnes, dans un climat assez rude... Le développement du royaume Reikon ne fut pas sans encombre, mais aujourd'hui le coeur des montagnes reikonnes recèlent de véritables forteresses.

Politique :

La politique des reikons est en fait assez simple : considèrent que surveiller et agir dans l'ombre en constitue la base... Ils ne font aucun effort pour intéragir avec leurs voisins, mais savent parfaitement parvenir à leurs fins et tirer avantage des autres peuples... S'ils s'entendent à merveille avec les politiques des différents royaumes (pour les comprendre et les contrecarrer), il est à regretter que le royaume Reikon soit celui qui applique le moins de politique avisée : les déchirures du peuple empêchent celui-ci d'appliquer des lignes de conduite nettes, et les dirigeants doivent souvent se battre pour faire respecter leurs décisions.

Population :

La population reikonne est l'une de celles qui comportent le moins de nobles : elle est composée d'une grande majorité de vauriens ou de roublards. En contrepartie d'une profusion de maîtres espions et d'assassins impériaux dans ce royaume, les trahisons vont bon train, au grand dam des monarques... Des efforts furent entrepris pour mettre fin aux trahisons, mais à part les épurations dans un bain dans le sang, aucune méthode ne fut réellement efficace. Il est à noter que la terre reikonne est souvent considérée comme une terre d'exil pour les roublards de tout horizons ...

Religion et magie :

À l'origine, les reikons n'étaient pas beaucoup plus attirés par la magie et la religion que les seizons... Toutefois, leur soif de savoir et de puissance poussa les premiers héros reikons à découvrir l'antique magie d'ombre, dont ils ne tardèrent pas à devenir les exclusifs détenteurs. Aujourd'hui, ils parviennent à tirer la quintessence de cette magie pour la rendre particulière et difficile à saisir, même par les sages mizus. Toutefois, en termes d'efficacité, cette magie est plus faible en pleine lumière que la magie traditionnelle, aussi sert-elle plus aux assauts brutaux ou aux opérations discrètes qu'à des offensives soutenues de grande ampleur... En ce qui concerne la religion, un mystérieux culte du bonhomme de neige apparut peu après la découverte de la magie d'ombre... Nul ne sait exactement à quoi ressemble ce bonhomme de neige et quels pouvoirs ils en tirent, le secret étant bien gardé...

Classes et compétences :

Tout comme les seizons, les reikons sont assez polyvalents. Ils disposent même de l'avantage d'avoir plus de qualités que de défauts. Leurs mages manipulant la magie d'ombre sont très puissants, leurs soldats dévastateurs, et leurs assassins et espions contribuent à la grandeur du royaume Reikon. Il est à noter tout de même qu'ils forment très peu de diplomates ou de marchands (les marchandises étant écoulées par le biais de réseaux internes de contrebande).
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